seanhash:Odessey of Khasta

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据说山之所以这样,是因为脚下的山洞里藏匿着大片的妖魔,不过究竟是真是无人得知,因为据说所有比较勇敢而前去一探究竟的人都没有活着回来……然而,对付这个性格古怪、嗜酒如命的老头,却花了我很大的功夫,消耗了不少用木匠买来的好酒。……我知道她没有继续跑的意思,便也懒得追,只是稍稍加快脚步,和她保持着一距离,边走边欣赏她那乌黑的披肩长发

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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甚至有点不知道从何说起 是要加一点灵魂画风系解说了……怎么说呢,就是一个“一看都是找几个萌系画师画画卖肉图然后随便骗一波就跑的垃圾游戏……3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土的)关卡三消了。……因为有多种分支所以应该可以周目……的想法吧。可以收集CG

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

上图是VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌。……将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

上图是 VX Splitter 在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为 77.46%……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌。……将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分

本周 Steam 值得关注的游戏 8.2 - 8.8(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0802-0808-part1/

这一周新作数量不少,有一些还是挺令人期待的,另外有一个特点是偏黑暗向的作品本周有点儿,可能有些人会很开心……~~ 这一周新作数量不少,有一些还是挺令人期待的,另外有一个特点是偏黑暗向的作品本周有点儿,可能有些人会很开心……探索一个引人入胜的多分支故事,其中混合了探索和紧凑的战术、回合战斗,将吸引无论新老的 RPG 粉丝

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一个就够咱们公司花上3-5年的!

版本:Early Access


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